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  • Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«

    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Wie man Dianetik verwendet (Blu-Ray & DVD) | Zustand: Neu & original versiegelt
    Wie man Dianetik verwendet (Blu-Ray & DVD) | Zustand: Neu & original versiegelt

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  • Hohl, Jessica: Digital zeichnen & illustrieren
    Hohl, Jessica: Digital zeichnen & illustrieren

    Digital zeichnen & illustrieren , Digitales Malen und Zeichnen für Einsteiger Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim digitalen Zeichnen benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen Überblick und praktische Zeichenanleitungen liefert unser Ratgeber. Digital painting leicht gemacht! Was dich in diesem Buch erwartet: Wie fängt man an? Wahl der Software/ Hardware Unterschiede bei Preis und Qualität Arten von Tablets (mit und ohne Bildschirm) Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Was kann jedes Programm? Welche Tools sind nützlich? Was sollte man auf jeden Fall wissen? Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Harte und weiche Brushes/ Pens Linearts und Lineweight Airbrush und verblenden Auswahl- und Zauberstab-Tool Verschiedene Colorationstechniken Texturen Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Skizze oder Lineart analog zeichnen, scannen / abfotografieren und digital weiter bearbeiten bzw. colorieren Skizzen digital verbessern Skizze ausdrucken und mit Leuchttisch das Lineart machen Traditionelle Zeichnungen digital aufwerten Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Verschiedene Beispiele für Augen, Haare, Anatomie, Kleidung etc. Tipps zu Farbwahl und Charakterdesign Gesichtsausdrücke und Posen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Detaillierte Erklärung der Anwendung der Tools Erklärung von Ebenen-Einstellungen Wie setze ich Schatten? Wichtige Details, Highlights und Filter Nachbearbeitung Interessante Techniken zum Ausprobieren Gradationskurven/ Verlaufsumsetzung Gaußscher Weichzeichner Verläufe Foto-Referenzen overpainten 3D-Modelle nutzen Brushes, Pens, Muster etc. selbst erstellen , Bücher > Bücher & Zeitschriften

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  • Eaton EP-501358 Ersatzteilscharnier, Öffnungswinkel 180°, von außen sichtbar, verwendet EMC2-MH EP501358
    Eaton EP-501358 Ersatzteilscharnier, Öffnungswinkel 180°, von außen sichtbar, verwendet EMC2-MH EP501358

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  • Wie können Zeichentabletts Kreativität und Produktivität in den Bereichen Grafikdesign, digitale Kunst und Bildbearbeitung fördern?

    Zeichentabletts ermöglichen es Künstlern und Designern, ihre kreativen Ideen direkt und präzise auf den Bildschirm zu übertragen, was zu einer natürlicheren und flüssigeren Arbeitsweise führt. Durch die Verwendung von Druck- und Neigungsempfindlichkeit können Künstler feinere Details und unterschiedliche Strichstärken erzeugen, was ihre künstlerische Ausdruckskraft erweitert. Darüber hinaus ermöglichen Zeichentabletts die Verwendung von verschiedenen Pinseln, Texturen und Effekten, die die künstlerische Vielfalt und Experimentierfreude fördern. Durch die Integration von Zeichentabletts in den Arbeitsablauf können Grafikdesigner und Bildbearbeiter effizienter arbeiten, da sie präzise Auswahl- und Maskierungswerkzeuge sowie die

  • Welche unterschiedlichen Profilformate werden in der Bildbearbeitung und Grafikdesign verwendet?

    In der Bildbearbeitung und im Grafikdesign werden vor allem die Formate JPEG, PNG und TIFF verwendet. JPEG ist platzsparend und ideal für Fotos, PNG unterstützt Transparenz und TIFF bietet eine verlustfreie Kompression. Jedes Format hat seine eigenen Vor- und Nachteile, je nach Verwendungszweck.

  • Wie kann die Feinzeichnung in verschiedenen künstlerischen Disziplinen wie Zeichnen, Malerei, Grafikdesign und Illustration eingesetzt werden, um Details und Präzision zu betonen?

    In der Zeichnung kann die Feinzeichnung verwendet werden, um feine Linien und Schattierungen zu erzeugen, die Details und Realismus hervorheben. In der Malerei kann die Feinzeichnung dazu dienen, subtile Texturen und Muster zu erzeugen, die dem Gemälde Tiefe und Detailreichtum verleihen. Im Grafikdesign kann die Feinzeichnung eingesetzt werden, um präzise Linien und Formen zu erstellen, die die visuelle Klarheit und Lesbarkeit verbessern. In der Illustration kann die Feinzeichnung genutzt werden, um komplexe und detaillierte Bilder zu schaffen, die die Aufmerksamkeit des Betrachters auf bestimmte Elemente lenken.

  • Wie können verschiedene Farben gemischt werden, um neue Farben zu erzeugen? Welche Farbmischverfahren werden in der Malerei und im Grafikdesign verwendet?

    Verschiedene Farben können gemischt werden, indem sie entweder additiv oder subtraktiv kombiniert werden. In der Malerei werden häufig die Farbmischverfahren der additiven Farbmischung (Mischen von Lichtfarben) und der subtraktiven Farbmischung (Mischen von Pigmentfarben) verwendet. Im Grafikdesign werden meist digitale Farbmischverfahren wie RGB (Rot, Grün, Blau) oder CMYK (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz) genutzt.

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  • Die Kunst des Zeichnens - Die wunderbare Kreativbox Die Grundausstattung zum Zeichnen lernen
    Die Kunst des Zeichnens - Die wunderbare Kreativbox Die Grundausstattung zum Zeichnen lernen

    Dieses Komplett-Set ist das perfekte Geschenk für den Start in die wunderbare Kunst des Zeichnens! In der schönen und wertigen Box enthalten ist eine Grundanleitung für die ersten Schritte mit Erklärungen zu Material, Skizzen anfertigen, Schraffierung und Potraits zeichnen. Im Set befinden sich zudem 3 Bleistifte (H, B, HB), 2 Kohlestifte in Schwarz und Weiß, 1 Papierwischer, 1 Knetradiergummi, 1 Holzwüfel und 1 Gliederpuppe. Ein ideales Geschenk für alle Zeichen-Fans und für alle, die es werden wollen!

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  • Virtuell verhandeln (Portner, Jutta)
    Virtuell verhandeln (Portner, Jutta)

    Virtuell verhandeln , Souverän die nächste Online-Verhandlung meistern! Online zu verhandeln ist eine Herausforderung für sich. Da sprechen Sie in schwarze Löcher, weil die Gegenseite die Kamera nicht eingeschaltet hat, Sie bekommen keinerlei Rückmeldung über die Mimik. Versteht die andere Partei Ihren Vorschlag überhaupt? Hört vielleicht sogar jemand mit? Und wer? Oder die Verbindung kommt erst gar nicht zustande oder bricht mitten drin ab. Selbst für erfahrene Verhandelnde ist die neue Art des Verhandelns mit vielen Unsicherheiten verbunden. Noch haben wir nicht genügend Expertise im Remote-Verhandeln entwickelt.  Doch wussten Sie, dass große Konzerne bereits Milliardendeals abschließen über MS Teams & Co.? Online-Verhandlungen werden uns auch in Zukunft begleiten, denn es spart Ressourcen, wie Reisezeit und Reisekosten.  Lernen Sie, wie Sie Ihre Verhandlungstechnik auf das Verhandeln in remote anpassen, wie Sie damit umgehen, wenn E-Mails, Anrufe, Bild- und Tonstörungen, den Flow der Verhandlung unterbrechen. Gewinnen Sie Souveränität in Angesicht von widrigen Umständen und machen Sie sich diese neue Kernkompetenz zu eigen.  Das Buch von der Verhandlungsexpertin Jutta Portner richtet sich an alle, die nicht mehr nur von Person zu Person verhandeln. Werden Sie zum virtuellen Verhandlungsprofi! , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202309, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Dein Erfolg##, Autoren: Portner, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Keyword: Online-Verhandlung; online verhandeln; Remote verhandeln; Remote-Verhandlung; erfolgreich verhandeln; virtuelle Verhandlung; Vertragsverhandlung; Verhandlungsführung; Preisverhandlung; Ratgeber Verhandeln; Verhandlungsstrategie; Tipps Verhandlung; Verhandlungstricks; Zoom; eAuctions; Microsoft Teams; Remote; Verhandlungstechniken; Verhandlungskompetenz; Geschäftsverhandlungen; Körpersprache; virtuelle Körpersprache; Kommunikation; Kommunikationsregeln; Videocall; Videokonferenz; Online-Meeting; Online-Kommunikation; überzeugen; argumentieren; Argumentation; Kameraeinstellung; Abschlusstechniken; Nachhaltigkeit; Bildstörung; Tonstörung; Technik, Fachschema: Internet / Politik, Gesellschaft~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management~Verhandlung~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~CSCW - Computer Supported Cooperative Work ~Beruf / Karriere~Karriere, Fachkategorie: Strategisches Management~Geschäftsverhandlungen~Businesskommunikation und -präsentation~Software für computerunterstützte Gruppenarbeit und Groupware~Ratgeber: Karriere und Erfolg, Warengruppe: TB/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL-Verlag GmbH, Länge: 221, Breite: 145, Höhe: 22, Gewicht: 548, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783967403244 9783967403237, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Abitur-Wissen Kunst 1. Grundwissen Malerei, Plastik, Architektur für G8 (Pfeuffer, Barbara)
    Abitur-Wissen Kunst 1. Grundwissen Malerei, Plastik, Architektur für G8 (Pfeuffer, Barbara)

    Abitur-Wissen Kunst 1. Grundwissen Malerei, Plastik, Architektur für G8 , Abitur-Wissen Kunst - Malerei, Plastik und Architektur Bestens geeignet zur Vorbereitung auf Klausuren in der Oberstufe und das Abitur: Dieser Band bietet einen gründlichen und fundierten Über­blick über die Kunst-Entwicklung in den letzten 200 Jahren und kann so­wohl unterrichts­be­­glei­tend als auch gezielt zur Abitur­vor­bereitung ein­gesetzt werden. Ein Rückblick stellt den kunsthistorischen Zusammenhang her. Damit wird die Kunst des 20. Jahrhunderts, die den Schwerpunkt des Buches bil­det, in den historischen Kontext eingebunden. Neben der Vermittlung von Faktenwissen werden Entwicklungsverläufe auf­­­­ge­zeigt und in den zeit- und geisteswissenschaftlichen Zusammenhang ein­­­gebettet. In den Exkursen werden im Kontext des jeweiligen Kapitels wichtige The­men wie etwa die Entwicklung der Landschaftsmalerei, die Fotografie im 19. Jahrhundert oder die Aktmalerei knapp und über­sicht­lich dar­ge­stellt. Zahlreiche Bildbeschreibungen lenken den Blick auf das einzelne Kunst­werk und geben einen Anstoß zum „aktiven" Sehen. Abbildungen gewährleisten die Veranschaulichung des Textes und trai­nie­ren das optische Gedächtnis. Farbversionen einiger Werke stehen zum Download zur Verfügung. Behandelte Kunstrichtungen: Frühchristliche Kunst bis zum Rokoko Klassizismus, Vorromantik und Romantik Realismus und Ideenmalerei Impressionismus, Symbolismus und Jugendstil Klassische Moderne, Dadaismus, Surrealismus Pittura Metafisica Konstruktivismus, Suprematismus Das Bauhaus, Neue Sachlichkeit Postmoderne und Dekonstruktivismus , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck der Auflage von 2009, Erscheinungsjahr: 201202, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: STARK-Verlag - Abitur- und Prüfungswissen##, Autoren: Pfeuffer, Barbara, Auflage/Ausgabe: Nachdruck der Auflage von 2009, Seitenzahl/Blattzahl: 304, Abbildungen: Mit Abb., Keyword: Abituraufgaben; Abiturprüfung; Abiturstoff; Abiturvorbereitung; Allgemeine Hochschulreife; Basiswissen; Berufliche Oberschule; Berufliches Gymnasium; BOS; Erklärung; Erläuterung; Fachabitur; Facharbeit; Facharbeit schreiben; FOS; Gesamtschule; Grundkurs; Grundwissen; Gymnasium; Klausur; Kompendium; Lehrplan plus; Leistungskurs; Lernen; Lernhilfe; Nachhilfe; Nachschlagen; Oberstufe; Präsentation; Prüfung; Prüfungsaufgaben; Prüfungsinhalt; Prüfungsstoff; Prüfungsvorbereitung; Referat; Sek II; Sekundarstufe 2; Überblick; Verständnis; Verstehen; Vortrag halten; wiederholen; Wiederholung; Zusammenfassung; Zusammenhänge, Fachschema: Kunstunterricht / Lernhilfe, Abiturwissen~Design~Kunsterziehung~Kunstunterricht~Farbfotografie~Fotografie~Photo~Photographie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur, Bildungsmedien Fächer: Kunst, Bildende Kunst, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Lehrbücher~Kunstformen~Kunst: Themen und Techniken~Fotografie~Industriedesign, Produktdesign, Werbegrafik~Architektur, Region: Deutschland, Bildungszweck: für das Studium zu Hause, Privatunterricht~für die Sekundarstufe II~Lehrbuch, Skript~Prüfungstrainingsmaterial~Für die Gesamtschule~Für das Gymnasium~Für das berufliche Gymnasium~Für das berufliche Oberstufengymnasium, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Kunst und Design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stark Verlag GmbH, Verlag: Stark Verlag GmbH, Verlag: Stark Verlag GmbH, Länge: 229, Breite: 164, Höhe: 18, Gewicht: 487, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Sekundarstufe II, Gesamtschule, Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 377143

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Welche künstlerischen Techniken und Materialien werden häufig verwendet, um Tierillustrationen in der Malerei, Grafikdesign und digitalen Kunst zu erstellen?

    In der Malerei werden häufig Aquarell- und Ölfarben verwendet, um realistische Tierillustrationen zu erstellen. Im Grafikdesign werden digitale Zeichenprogramme wie Adobe Illustrator und Photoshop genutzt, um Vektorgrafiken und digitale Gemälde von Tieren zu erstellen. In der digitalen Kunst werden häufig Tablets und Stifte verwendet, um realistische Tierillustrationen zu erstellen, die dann auf dem Computer weiter bearbeitet werden. Verschiedene Materialien wie Bleistift, Kohle und Pastell werden auch verwendet, um Tierillustrationen mit unterschiedlichen Texturen und Stilen zu erstellen.

  • Wie können brillante Farben in der Malerei und Grafikdesign erzeugt werden?

    Brillante Farben können durch die Verwendung von hochwertigen Pigmenten und Farben erreicht werden. Zudem spielt die richtige Mischung und Kombination der Farben eine wichtige Rolle. Auch die Wahl des Untergrunds und die richtige Beleuchtung können dazu beitragen, dass die Farben besonders lebendig und strahlend wirken.

  • Wie kann man den Prozess des Nachzeichnens in verschiedenen künstlerischen Disziplinen wie Malerei, Grafikdesign und Illustration anwenden?

    In der Malerei kann das Nachzeichnen dazu verwendet werden, um die Komposition und Proportionen eines Motivs zu studieren und zu verstehen. Im Grafikdesign kann das Nachzeichnen helfen, um die Struktur und Details eines Objekts oder einer Figur zu erfassen und in ein digitales Format zu übertragen. In der Illustration kann das Nachzeichnen genutzt werden, um die Formen und Linien eines Motivs zu erfassen und als Grundlage für die Entwicklung eines eigenen Stils zu dienen. In allen künstlerischen Disziplinen kann das Nachzeichnen auch dazu dienen, um die Hand-Augen-Koordination zu verbessern und die Fähigkeiten im Umgang mit verschiedenen Materialien und Werkzeugen zu schärfen.

  • Welche verschiedenen Arten von Schreibmitteln werden in der Kunst verwendet und wie beeinflussen sie die künstlerische Ausdrucksweise in Bereichen wie Malerei, Skizzieren und Illustration?

    In der Kunst werden verschiedene Schreibmittel wie Bleistifte, Kohle, Pastellkreiden, Marker, Tinte und Pinsel verwendet. Jedes Schreibmittel hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, die die Textur, Farbe, Linienführung und Ausdrucksmöglichkeiten beeinflussen. Zum Beispiel können Bleistifte feine Linien und Schattierungen erzeugen, während Pastellkreiden kräftige Farben und weiche Übergänge ermöglichen. Die Wahl des Schreibmittels kann die künstlerische Ausdrucksweise stark beeinflussen und dem Künstler helfen, seine Vision auf vielfältige Weise zu kommunizieren.

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